Jeu vidéo en France : le bilan 2013
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Jeu vidéo en France : le bilan 2013
Par Rami Bououd - publié le 4 Février 2014 à 17h05
Alors que nous n'en sommes qu'au tout début de cette année 2014, le S.E.L.L (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) a publié son "Essentiel du jeu vidéo", qui s'évertue à faire le bilan de l'année 2013 du Jeu Vidéo en France ainsi que les perspectives de l'année 2014. Certaines données intéressantes peuvent en être extraites, permettant ainsi de comprendre un peu mieux l'évolution et les pratiques du jeu vidéo chez nous.
Ce dossier nous permet en effet de mieux cerner les habitudes des français en matière de jeu vidéo, mais aussi d'établir le ratio de joueurs/joueuses en France. Un taux qui s'est équilibré au fil des années :
Répartition Gamers/Gameuses en 2013 :
51 % de joueurs
49 % de joueuses
Comme mentionné plus haut, cela est plus équilibré si l'on compare ces données aux chiffres datant de 1999 qui comptaient 90 % de joueurs pour 10 % de joueuses ! Sachant que la France compte un total de 28,6 millions de joueurs dont 25 millions d'entre eux sont dans une tranche d'âge allant de 11 à 64 ans. Les 3, 6 millions restants sont des joueurs situés dans une moyenne d'âge de 6 à 10 ans.
Autre statistique intéressante : les habitudes de consommation de jeux de la tranche d'âge des 11-64 ans :
33% des 11-64 ans jouent en ligne (soit 15 millions de joueurs).
27% des 11-64 ans jouent sur des jeux via des supports physiques (soit 12 millions de joueurs).
13% des 11-64 ans jouent sur mobile (soit 6 millions de joueurs).
En moyenne, les français jouent 6 heures par semaine, aussi bien en multijoueur que sur mobile :
Sur ces 6 heures, 56% du temps est passé à jouer en ligne
Sur ces 6 heures, 31% du temps est alloué aux jeux sur support physique
Sur ces 6 heures, 13% du temps est passé sur les applications mobiles
Un marché qui ne cesse de croître affichant un chiffre d'affaires assez colossal qui parvient à rester stable au fil des ans (chiffres GfK) :
2011 : 2,7 milliards €
2012 : environ 3 milliards €
2013 : 2,7 milliards €
Un chiffre d'affaires 2013 similaire à celui de 2011 donc. Un bilan qui nous permet également d'en apprendre plus sur le nombre de consoles vendues en France l'année dernière :
Un total de 2.586.000 de consoles ont été vendues en 2013. Parmi elles :
1.361.000 consoles de salon (dont 542.000 de génération 8 : Wii U, Xbox one et PS4)
1.225.000 consoles portables (dont 1.071.000 de génération 8 : PS Vita et 3DS)
Le parc installé de consoles en France (consoles de salon : Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One, Wii et Wii U mais aussi consoles portables : DS, PSP, 3 DS et PS Vita) représente un total de 32.178.000 d'unités (soit un peu plus de 15 millions de consoles de salon et un peu plus de 17 millions de consoles portables).
Des chiffres montrant que le jeu vidéo français se porte plutôt bien, avec un regain de vitalité apporté par la next gen avec des chiffres de ventes assez prometteurs.
Source : gameblog http://www.gameblog.fr/news/40952-jeu-video-en-france-le-bilan-2013
Alors que nous n'en sommes qu'au tout début de cette année 2014, le S.E.L.L (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) a publié son "Essentiel du jeu vidéo", qui s'évertue à faire le bilan de l'année 2013 du Jeu Vidéo en France ainsi que les perspectives de l'année 2014. Certaines données intéressantes peuvent en être extraites, permettant ainsi de comprendre un peu mieux l'évolution et les pratiques du jeu vidéo chez nous.
Ce dossier nous permet en effet de mieux cerner les habitudes des français en matière de jeu vidéo, mais aussi d'établir le ratio de joueurs/joueuses en France. Un taux qui s'est équilibré au fil des années :
Répartition Gamers/Gameuses en 2013 :
51 % de joueurs
49 % de joueuses
Comme mentionné plus haut, cela est plus équilibré si l'on compare ces données aux chiffres datant de 1999 qui comptaient 90 % de joueurs pour 10 % de joueuses ! Sachant que la France compte un total de 28,6 millions de joueurs dont 25 millions d'entre eux sont dans une tranche d'âge allant de 11 à 64 ans. Les 3, 6 millions restants sont des joueurs situés dans une moyenne d'âge de 6 à 10 ans.
Autre statistique intéressante : les habitudes de consommation de jeux de la tranche d'âge des 11-64 ans :
33% des 11-64 ans jouent en ligne (soit 15 millions de joueurs).
27% des 11-64 ans jouent sur des jeux via des supports physiques (soit 12 millions de joueurs).
13% des 11-64 ans jouent sur mobile (soit 6 millions de joueurs).
En moyenne, les français jouent 6 heures par semaine, aussi bien en multijoueur que sur mobile :
Sur ces 6 heures, 56% du temps est passé à jouer en ligne
Sur ces 6 heures, 31% du temps est alloué aux jeux sur support physique
Sur ces 6 heures, 13% du temps est passé sur les applications mobiles
Un marché qui ne cesse de croître affichant un chiffre d'affaires assez colossal qui parvient à rester stable au fil des ans (chiffres GfK) :
2011 : 2,7 milliards €
2012 : environ 3 milliards €
2013 : 2,7 milliards €
Un chiffre d'affaires 2013 similaire à celui de 2011 donc. Un bilan qui nous permet également d'en apprendre plus sur le nombre de consoles vendues en France l'année dernière :
Un total de 2.586.000 de consoles ont été vendues en 2013. Parmi elles :
1.361.000 consoles de salon (dont 542.000 de génération 8 : Wii U, Xbox one et PS4)
1.225.000 consoles portables (dont 1.071.000 de génération 8 : PS Vita et 3DS)
Le parc installé de consoles en France (consoles de salon : Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One, Wii et Wii U mais aussi consoles portables : DS, PSP, 3 DS et PS Vita) représente un total de 32.178.000 d'unités (soit un peu plus de 15 millions de consoles de salon et un peu plus de 17 millions de consoles portables).
Des chiffres montrant que le jeu vidéo français se porte plutôt bien, avec un regain de vitalité apporté par la next gen avec des chiffres de ventes assez prometteurs.
Source : gameblog http://www.gameblog.fr/news/40952-jeu-video-en-france-le-bilan-2013
Re: Jeu vidéo en France : le bilan 2013
Ouais enfin les 49% de joueuses , ils ont pris quoi en compte ? Parce que s'ils inclus les jeux facebook , c'est clair que ça augmente considérablement le nombre de joueuses
Invité- Invité
Re: Jeu vidéo en France : le bilan 2013
Pas du tout je joue aux jeux facebook, je vois pas de quoi tu parles .
Invité- Invité
Re: Jeu vidéo en France : le bilan 2013
angel-nikita a écrit: même pas vrai !!!!
Non mais assume, on a tous nos petits travers, hein...
Re: Jeu vidéo en France : le bilan 2013
Suicidal Sonp a écrit:angel-nikita a écrit: même pas vrai !!!!
Non mais assume, on a tous nos petits travers, hein...
Pour savoir que niki passe du temps là dessu, C'est que tu dois jouer aussi.mdr
arenalyon- Messages : 1272
Date d'inscription : 11/07/2012
Age : 52
Localisation : Rhöne-Alpes
Re: Jeu vidéo en France : le bilan 2013
Absolument pas, Papy Arena. Pas du tout. Il suffit de regarder le telex, sur la droite, pour avoir ce genre d'infos, ou plus simplement encore, d'aller sur la page de la personne.
Ton minitel marche encore?
Ton minitel marche encore?
Re: Jeu vidéo en France : le bilan 2013
Suicidal Sonp a écrit:Absolument pas, Papy Arena. Pas du tout. Il suffit de regarder le telex, sur la droite, pour avoir ce genre d'infos, ou plus simplement encore, d'aller sur la page de la personne.
Ton minitel marche encore?
Je vais me vexer si tu continues a parler d'une époque que tu as connus ... .
arenalyon- Messages : 1272
Date d'inscription : 11/07/2012
Age : 52
Localisation : Rhöne-Alpes
Re: Jeu vidéo en France : le bilan 2013
je répondais à ton par un , tout simplement.
Et non Arena, je ne joue pas aux jeux FB, on est pisté au boulot, donc impossible pour moi. Au taf, je joue à la 3DS XL!
Et non Arena, je ne joue pas aux jeux FB, on est pisté au boulot, donc impossible pour moi. Au taf, je joue à la 3DS XL!
Re: Jeu vidéo en France : le bilan 2013
Même qu'Arena a connu les signaux de fumée en texto
Invité- Invité
Re: Jeu vidéo en France : le bilan 2013
Et les plaquettes en marbre gravées à la main pour les lettres!
C'est lui qui a écrit les 10 commandements, d'ailleurs...
C'est lui qui a écrit les 10 commandements, d'ailleurs...
Re: Jeu vidéo en France : le bilan 2013
je vais te presenter ma cop'S elle joue avec Nintendo aussi.lol (Pas au boulot.lol).Suicidal Sonp a écrit:je répondais à ton par un , tout simplement.
Et non Arena, je ne joue pas aux jeux FB, on est pisté au boulot, donc impossible pour moi. Au taf, je joue à la 3DS XL!
arenalyon- Messages : 1272
Date d'inscription : 11/07/2012
Age : 52
Localisation : Rhöne-Alpes
Re: Jeu vidéo en France : le bilan 2013
Je joue en ligne avec le webmaster situé à 3 mètres de mon bureau, et ma chef qui est à côté ne nous dit rien. Ca c'est cool! Tant que le taf est fait, elle nous laisse gérer le reste de notre temps... Et vu qu'on en a beaucoup, du temps... Mario Kart!
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